Rabu, 12 Mei 2010

Pakaian

Secara umum pakaian dapat diartikan segala sesuatu yang kita pakai dari ujung kepala sampai ujung kaki, yang mencakup benda-benda sebagai berikut:

1. Benda yang melekat di badan yang terbuat dari tekstil seperti rok, blus, kemeja, sarung, celana, kain panjang, dan sebagainya.

2. Semua benda yang berfungsi melengkapi dan berguna bagi si pemakai seperti selendang, topi, sarung tangan, kaos kaki, dasi, tas, sepstu, ikat pinggang, kaca mata,jam tangan dan sebagainya. B enda-benda seperti ini disebut Millineries.

3. Semua benda yang berfungsi dapat menambah keindahan bagi sipemakai seperti kalung, gelang, bros, giwang, cincin dan sebagainya. Benda seperti ini dikenal dengan istilah Accessories atau aksesoris.

Dilihat dari kegunaannya, pakaian mempunyai fungsi untuk :

1. Memenuhi syarat kesehatan dan sebagai pelindung tubuh dari tantangan alam seperti : angin, panas mata hari, hujan dan lain-lain.

2. Memenuhi syarat peradaban, kesusilaan, dan kesopanan sehingga dengan berpakaian yang baik keberadaan kita dapat diterima oleh lingkungan dimana kita berada.

3. Memenuhi rasa keindahan atau estetis. Dalam hal ini pemilihan pakaian yang tepat seseorang akan tampil lebih cantik dan dapat menutupi kekurangan-kekurangan yang ada pada bentuk tubuhnya.

4. Sebagai alat untuk memperlancar komunikasi. Dengan pakaian yang bersih dan rapi juga sopan dapat membuat seseorang tidak merasa malu atau canggung untuk berkomunikasi dengan orang lain.

5. memb eri efek percaya diri, dapat menunjukan sesuatu dan gaya hidup sesoran

PENGETAHUAN DISAIN PAKAIAN

Desain pakaian dapat diartikan sebagai suatu rancangan yang merupakan gabungan dari elemen-elemen model, warna, motif, bahan dan perlengkapannya yang dapat diwujudkan menjadi suatu kreasi busana yang siap digunakan oloh orang yang memrlukannya.

Adapun unsur-unsur disain pakaian antara lain :

1. Garis

Penggunaan garis pada pakaian dapat memberi kesan lebih tinggi, lebih

pendek, lebih kurus atau lebih gemuk.

SILUET [ SILHOETTE ]

a. tubelar siluet,yaitu siluet yang mempunyai garis luar lurus berbentuk seperti tabung, tidak ada bentuk pinggang disebut juga dengan siluet H. Siluet inu memberikan kesan melangsingkan serta dapat memberi kesan melangsingkan, serta dapat menutupi pinggang yang besar karena tidak memperlihatkan garis pinggang. Siluet H sebaiknya digunakan untuk orang yang berbadab pendek gemuk dan pendek kurus.

b. Bouffant Silhoette (silluet A), yaitu siluet yang bentuknya dari pinggang ke atas pas badan, sedangkan bagian rok bawah melebar menyerupai huruf A. Siluet ini memberi kesan dapat melebarkan bentuk tubuh. Cocok digunakan oleh orang yang mempunyai bentuk tubuh besar bagian atas.

c. Bustle Silhoete, yaitu siluet yang bentuknya pada pinggul bagian belakang gembung, melebar dan panjang rok sampai lantai disebut juga siluet s. Siluet ini memberikan kesan melebarkan bentuk tubuh.

2. Bentuk

Penggunaan unsur bentuk pada pakaian dapat diterapkan pada bentuk saku . kerah, bentuk leher.

3. Warna

Warna adalah salah satu unsur desain busana yang mempunyai pengaruh terhadap penampilan berbusana yang dikenakan oleh seseorang. Warna dapat memberi pengaruh terhadap bentuk dan ukuran.penggunaan warna dapat membuat tubuh tampak lebih besar atau kecil serta dapat pula memberikan kesan kulit terlihat lebih putih dan menarik. Seiap warna memberi pengaruh yang berbeda terhadap pemakainya. Warna – warna panas yaitu warna yang mengandung unsur warna merah dan kuning mempunyai sifat mendorong sesuatu objek dalam hal ini tubuh kelihatan lebih besar. Justru sebaliknya, warna dingin yaitu warna yang mengandung unsur warna biru daan hijau mempunyai sifat menjauh sehingga objek (tubuh) terlihat lebih kecil.

PENGENALAAN MODE PAKAIAN

A. Pengertian Model Pakaian

Model adalah contoh / acuan dari suatu yang akan dibuat atau dihasilkan. Jadi model pakaian adalaah contoh-contoh gambar pakaian yang akan dibuat oleh siapa saja yang menginginkan, contoh-contoh tersebut dapat berupa :

- Mode blat ( majalah mode ) adalah contoh – contoh gambar model.

- Audio visual (tv) yang disampaikan melalui gambar atau pragawati di tv tersebut.

- Pragawati langsing memperagakan pada fahion show, atau peragaan busana.

- Etalase yaitu contoh-contoh akaian yang dipasang di toko pakaian / butik.

Orang yang memperagakan pakaian untuk wanita disebut pragawati sedangkan untuk pakaian pria disebuut pragawan. Pragawati – pragawati terkenal diantaranya Cathrine Wilson, Arzeti Bilbina, Dani Dahlan, Dewi Moti, dan lain-lain. Untuk pragawan yang terkenal antaranya Itang Yuna, Rudi Sala, dan lain-lain.

Orang yang membuat pakaina disebut designer atau perancang mode.

Desainer wanita di indonesia antara lain :

- Ifa latifah

- Okky Asokawati

- Betty Ahyar

- Meta Fauzan

Desain pria di indonesia antara lain :

- Ivan Gunawan

- Adi Notonegoro

- Sebastian

- Harry Ibrahim

- Herman Nauryy

Desain wanita Internasional

- Nina Richi

- Ungaro

- Chanel

Desainer pria internasional

- Valentino

- Pierre Balmain

- Saint Laurent

- Christian Dior


Mesin Jahit

Mesin jahit digunakan untuk mempertemukan bagian-bagian pakaian yang perlu dijahit.Menjahit dengan mesin mempunyai beberapa kelebihan dari pada menjahit dengan tangan.

Kelebihannya antara lain ;

  1. Efesien (tidak memerlukan banyak tenega dan waktu )
  2. Hasilnya lebih rapi dan lebih kuat.

Agar dapat menggunakan mesin jahit yang baik,maka sebaiknya mengenal bagian-bagian mesin jahit.

Adapun bagian-bagian mesin jahit ialah ;

1.Dua piring over penjepit benang

Dua piringan dilalui benang dengan penjepit benang tersebut, tekanan benang yang diukur dengan kumparan bawah . Jadi pada bagian ujungnya ada ukuran yang dapat disetel bila kurang bagus hasil jahitannya . Dan pada bagian dalam terdapat kawat sangkutan benang yang membantu menyesuaikan tekanan benang atas dan bawah

GAMBAR :

2 . Tangkai besi berlubang , bila mesin jahit berjalan , maka tangkai besi ini akan bergerak terus keatas dan kebawah .

3 . Tangkai besi ini berguna untuk menaikan sepatu jahit .

Gambar :

4 . Sepatu jahit yang ada sepasang hanya sebelah kanan agak pendek , guna untuk menjepit bahan yang dijahit .

Macam – macam sepatu dijahit :

- Sepatu jahit biasa untuk menjahit lurus .

- Sepatu jahit kelim untuk menyelesaikan pinggiran kain .

- Sepatu jahit untuk menjahit rosleting .

- Sepatu jahit lubang kancing dan lain sebagainya .

5 . Jarum mesin jahit dopasang mengarah pertikal dihadapan pita lubangnya . Jarum mesin harus tajam agar tidak merusak bahan yang dijahit . Memasang jarum jahitan harus pas ditempatnya , bila tidak jahitan tidak bagus , locat – loncat dan cepat putus . menggunakan jarum disesuaikan dengan yang dijahit , bila menjahit bahan pakaian tipis memakai jarum No .11 , bila bahannya biasa sedang tebalnya menggunakan jarum No . 13 . Bila bahan yang dijahit yang dijahit tebal menggunakan No . 14 , 15 , dan 16 .

Gambar :

6 . Gigi mesin jahit bergerigi dan bentuknya seperti sepatu jahit yang menekanya . bagian gerigi ini berfungsi mendorong bahan jahitan agar dapat maju atau jalan sendiri tanpa ditarik .

7 . Tangkai besi lingkaran ada disebelah kanan badan mesin jahit . Berfungsi mengatur jarak jahitan . Berfunsi mengatur jarak jahitan juga disebelah kirinya ada mur untuk menguatkan posisi tangkai yang sudah ditetapkan . Tangkai besi ini bila disetel turun keangka kecil , jarak jahitan besar – besar .

Gambar :

8 . Pengulung benang dalam kumparan yang berada pada dekat roda atas dengan roda karet yang menempel diroda atas untuk membantu menggulung benang . Pertama , bila menggulung benang sebaiknya roda kecil ditengah roda atas dipputar kekiri sehingga mesin jahit bagian kiri jarum tidak bergerak . Diputar dulu dikumparan kemudian dipasang pada tangkai besi dekat roda karet . setelah itu roda karet ditempelkan pada roda atas dengan menekan dan memutar mur , arahkan benang kekiri dan kekanan sehingga rata agar tidak mudah kusut dan putus .

9 . tempat rumah kumparan [ sekoci ] yang berada dibawah meja mesin dan dibawah jarum . Bentuk tampat rumah kumparan ini disesuaikan dengan bentuk rumah kumparan . Disekitar rumah kumparan ini harus selalu bersih dari putusan benang maupun debu benang yang menjadi rapu , yang membuat mesin tak dapat jalan dengan baik , maka dari itu dibuat pembuka yang mudah dibongkar .

Rumah kumparan adalah tempat kumparan yang ada gulungan benangnya , rumah kumparan mempunyai selipan benang yang ada mur nya , gunanya untuk mennyesuaikan tekanan benang agar sama dengan benang atas . Bila tekanan benangnya tidak sama , maka jahitantidak bagus .

Gambar :

10 . Roda mesin jahit atas . Bila menggunakan mesin jahit kaki roda bawah yang lebih besar dililitkan dengan roda atas agar dengan gerakan kaki roda bawah menyambung rodaatas berputar yang akhirnya menggerakan mesin untuk jalan.Roda atas ini mempunyai roda lagi ditengah.Kalau ingin menggulung benang dengan kumparan palet jalannya mesin dimatikan dulu dengan memutar roda tengah atas ini.